案卷广场
正在推进的案子
这个分类下暂时没有案卷。要不你来开一个?
这套东西怎么运转
从一句抱怨,到一件真东西
每一步都有明确的出口条件,够了就自动往下走,不够就停在原地。
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01
提出痛点
说出什么东西让你烦。一句话就行,不需要你想出解决方案。
出口:落库即为一步 -
02
众人附议
别人点一下「我也被这个烦到」。这是全站门槛最低的参与动作。
出口:附议数达到阈值 -
03
凑够人数
人够了才算成团。凑不够就体面地冷掉,页面留着,别人还能把它救活。
出口:成员数达标 -
04
给出方案
工程师、设计师、企业都可以出方案 —— 不是「我们能做」,是「我们怎么做」。
出口:至少一个可行方案 -
05
用户投票
在几个方案里选。等级高的人投票权重更高,但有硬上限,防止老人垄断决策。
出口:得票第一且领先达标 -
06
真金验证
付定金。这一步把「我觉得不错」和「我愿意买」彻底分开。
出口:已付金额达标 -
07
投入生产
只生产已经确定有买家的东西 —— 对企业是零库存风险。
出口:企业更新为生产中 -
08
交付改进
东西到手里之后回来复盘:哪儿好、哪儿还烦。回到第一步,再来一轮。
出口:交付后强制复盘
涉及钱的关卡,到期动作只能是退款。这条写在数据库约束里,不靠人记得。
它只能是被验的一方 —— 否则它必然给自己打满分,那一关就没意义了。
没有「还剩 2 小时!」这种套路。这个平台的信任比转化率值钱。
社区
这里刚刚发生了什么
群聊聊出来的结论,会被贴回案卷
群里最热,也最容易聊完就散。所以每个案卷下面都能把群里的结论一键贴过去 —— 讨论留在案卷里,下一个人进来不用从头问一遍。
发起一个案卷
你烦的那件事,可能就是下一个案子
不需要你想出解决方案,也不用管市面上有没有。写清楚「什么场景、烦在哪」就够了 —— 后面会有别人来附议、来出方案、来投票。
- 写得具体「杯盖缝隙刷不到」比「杯子不好用」有用一百倍
- 说场景什么人在什么情况下会碰到,别人才能对号入座
- 别写方案那是第 4 步的事,这步只需要把问题说清楚
这套模式的起点和终点
YOU MAKE BETTER
你提意见的时候,是 YOU MAKE BETTER —— 你让它变好了。
东西做出来、拿在手里那一刻,是 YOU MADE IT BETTER —— 是你让它变好的。